小兔子论坛苏州蜗牛游戏2007大量新开项目 研发扩

时间:2019-10-17

  苏州蜗牛2007大量新开项目,扩招游戏开发人员200余人,欢迎各方人才、游戏团队加盟

  业务领域:游戏开发、游戏运营、虚拟世界门户、引擎技术研发、产品代理、海外版权输出、周边产品

  苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司是江苏省互动游戏领域的龙头企业,公司研发总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州工业园区国际科技园,并在上海设立国内/国际运营总部(包含部分产品开发)总部,现有员工近300余人,其中专业开发人员180余人。

  公司从成立之初,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,积累了大量的网络游戏开发经验,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平。是国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏引擎并借此开发可商业运营游戏的公司。

  公司已成功商业运营两款游戏《航海世纪》、《机甲世纪》,在2007年预计分别推出自主开发的4款类型各异的游戏,包括《5街区》、《超级武林大富翁OL》、《加勒比海盗OL》、《黑暗与光明》(与法国联合开发)等,并申报获得了5个软件产品的完整著作权。

  上述游戏强劲源动力来自获得国家信产部基金扶持的《航海者》通用引擎,该引擎通过2005年信产部正式招标,在众多投标项目中脱颖而出,被列为中国电子信息产业发展基金重点项目之一,获得国家基金扶持。

  蜗牛公司通过和浙大、上海大学等著名高校的合作,在技术研发上走在中国前列,并且和全球领先的技术研发商和版权管理商紧密合作,开发的游戏题材具有广阔的国际视野,适应国际市场需求,并有丰富的联合开发经验。

  因国内领先的研发实力,蜗牛公司在两年时间中,获得来自政府,产业,媒体和用户的奖项达20余个。《航海世纪》入选国家新闻出版总署的首批“中国民族网络游戏出版工程100”名单。2005年10月,全国优秀游戏“金翎奖”评比大赛中,游戏蜗牛公司开发的网络游戏《航海世纪》摘得国内游戏界最高荣誉——“最佳原创网络游戏大奖”第一名。2005年01月,他们也不再为其他的事情犯愁,香港摇钱树论坛!第一届中国游戏产业年会上公司及产品《航海世纪》获得了“2004年度中国十佳游戏开发商”等三项荣誉。

  蜗牛公司运营中心,2004年4月成立,经过两年多的运营在业界确立了知名地位,运营总部在上海。运营公司立志深刻把握用户的娱乐需求,最大限度挖掘互联网娱乐产业的价值,通过将游戏的自主研发与运营充分整合,为用户提供全新体验,并努力营造一个面向未来的虚拟世界。我们心中的蜗牛是:小小的壳里包含着大大的梦想!

  蜗牛公司通过6年的实践,已经打造成型一个全业务链的公司。从上游的引擎研发,原创游戏制作和产品联合开发,以及虚拟世界门户的营建。到中游的自有产品的市场运营,渠道建设和销售,以及创新的分区运营,到下游的海外版权交易,周边产品开发等,提供全方位的产品和服务。

  游戏蜗牛秉持一贯特立独行的态度,前瞻性的预见网络游戏必将走向分区运营,分区运营是游戏提供商与分区运营商共享娱乐产品运营收益的全新模式,它通过将游戏蜗牛提供的娱乐产品向分区运营商授权运营来实现双方共赢。

  蜗牛率先将全线产品投入分区运营的举措,并对分区运营提供一站式服务支持以及持续高性价比的内容提供。试行两个月即在全国30个省市签约50余家运营合作伙伴。蜗牛坚持分区运营与高端国际化理念,必将成为中国网络游戏国际化与分区运营的第一品牌!

  蜗牛公司已投入运营一款游戏《航海世纪》,该游戏已经商业运营2年,公认为是2005年的国产大作,包括其他4款即将问世的产品,产品线已出口到网游强国的韩国,北美、、德国、澳大利亚、东南亚、法国以及中国台湾地区等,《航海世纪》是迄今唯一一款中国游戏被引入韩国市场并成功商业化的典范,被政府部门多次公开肯定。

  蜗牛公司与法国公司还签下欧美顶级大作《黑暗与光明》(Dark&Lights)大中国区(包含大陆、生财有道网挂牌六肖,台湾、香港、澳门)版权,基于建设性的联合开发模式。欧美游戏产品进入中国常常会出现的水土不服,他们非常乐意通过这种模式的一有效解决。

  蜗牛并不止步于大型MMO游戏,还将引进5-10款海外游戏,体现了蜗牛在弥补产品线不足和强化国际版权交易方面的力度。蜗牛高端和国际化路线年第一届中国游戏产业年会上获得了“2004年度中国游戏企业新锐奖”、“2004年度中国游戏海外拓展奖”等。

  2007年6月,苏州蜗牛研发总部将搬迁到5000余平米的全新办公室,新的办公室采用最具创意和最具人性化的设计,包含最具创意的超大办公区和游泳池、篮球场、酒吧、桑拿等休闲区域。研发人员预计从现在的120人,增加到300人以上,预计在2007年将新开项目5个以上,现特向业界诚聘各方人才,同时欢迎游戏团队加盟。

  1.带领整个项目小组全体成员,完成公司既定的项目目标.对整个游戏产品的成功、失败负全责。

  2.根据公司战略与具体目标,与主策划一同制定产品的研发方向和目标,并保证最终的产品和这个目标相符合。

  3.根据公司战略和产品目标,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内。

  4.负责项目小组的内部管理,制定良好的项目开发过程标准,严格实施并及时改良,保持组内的程序、策划、美术、测试、及其他人员的良好工作效率和状态。

  5.负责项目小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、引擎支持部门、运营部门保持良好、有效的沟通。

  6.负责项目小组的向上汇报工作,让公司管理层对项目能保证清晰、良好的认识,以提到公司管理层的有效支持、保证项目处于良性发展的状态。

  7.对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态。

  8.对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。

  2.至少做为项目经理带领过一个中型以上的项目团队完成一款网络游戏产品的开发,或者做为主要项目人员(主程、主策、主美)等完成过一款获得一定市场成功的网络游戏产品的开发。

  3.对游戏制作的各方面都有非常深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节,及至少程序、策划、美术中两方面的技术细节。

  1.使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),组织程序小组实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。

  2.进行需求分析、系统分析和设计,保证所有的程序工作满足需求、进度,所有代码具有良好的稳定性和扩展性以及高效率。

  3.对程序小组进行管理,合理的分配工作并进行指导,保持小组具体高效率的生产率。

  4.负责程序小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、策划、项目经理、美术、引擎支持小组、运营部门保持良好、有效的沟通。

  5.对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。

  2.具体一定的团队管理能力,有一定的领导魅力,善于沟通和交流、善于识人用人。

  4.至少五年以上的C/C++编程经验,至少3年游戏开发经验,具备广博的知识面,能为组内成员提供技术指导。

  8.对计算软硬件的发展具有敏感的意识,能预见一段时间范围内的技术发展趋势。

  11.良好的分析、设计、表达能力,能制作规范的文档和清晰的UML设计图。

  1.使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。

  3.对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。

  2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。有良好的文档编写能力。

  2.对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。

  3.负责指导其具体项目组及相关运营部门有效的使用工具,并帮助解决所遇到的问题,并不断根据反馈完善运营工具。

  2.最少3年以上的C/C++编程经验,具备广博的知识面,良好的编程风格和工作习惯。

  7.对计算软硬件的发展具有敏感的意识,能预见一段时间范围内的技术发展趋势。

  1.根据公司战略,一同制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则,游戏风格,方向。小兔子论坛

  2.协助项目经理、主程序、主美术、主测试一起进行项目管理、与其他部门进行沟通,并具体进行策划组内部的管理,包括工作分配、考核,人员考核,人员培训等。

  与程序交流,配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量。

  在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源。

  按照程序提供的功能和工具,将以上元素具体配置到最终游戏产品中去,如游戏世界配置、NPC配置、道具配置、脚本实现等。

  完成游戏开发项目中的其他必需的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流等等。

  2.喜欢对游戏系统做出分析和设计,并喜欢归纳、整合游戏世界的各类元素,能从一个很高的高度看待游戏,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。

  3.熟悉游戏开发流程,鼻部整形整形医院哪个最出名?,三年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验。

  4.具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。

  5.抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。

  6.具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;

  7.有一定文学或艺术修养,有着充分的想象力,具备较好的美术、音乐及文字功底,能在任何条件下都能把握设计意图,围绕其中心展开细致的设定;

  1.保护游戏与玩家的安全,进行网络游戏反攻击、反外挂、反盗号程序的研发工作。

  2.对windows底层知识有着深入的了解,精通各种Hook处理、windows未公开api、windows安全漏洞,能编写内核、驱动级代码。

  有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:


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